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マリオカート8デラックス買いました

実はスイッチ買えました。

ぶっちゃけ運なのだが。

 

僕をフォローしている人ならば、この記事を見る前に知ってるはず。

 

マリオカート8との違い

色々ありすぎてやばい。

・キノコを保持したまま別のアイテムを取得できる

・キャラが最初からすべて解禁されている(一部除く)

キングテレサがかわいい

・部下にアイテムをパクられるキングテレサが見れる

・キャラがいくつか増えている

・異様なレベルで数体のカートのステータスが魔改造されている

・キャラクターのステータスも細かいレベルで改造されている

・グライダーすら色々いじられてる(遂に加速や重さのみならず、スピードや曲がりやすさ、滑りにくさすら変わるようになった)

・ウルトラミニターボの概念(ハンドルアシストをOFFにしているとき限定)

・1位になった人に被らされる呪いの王冠(王冠つけたまま退室するやつのことを僕は「王位返上」って呼んでる。そんな言葉が実際に存在するかは知らんが)

↑余談だが、部屋に入ったばかりの人は誰が王冠をつけているかが見えない。同じ部屋で頻繁に王冠をつけるやつもいれば、「こいついつから部屋におったん?」ってやつが王冠をつけることもある。どっちゃにせよ誰かが王冠つけてるのはガチ。

・その他(ぶっちゃけ多すぎる)

 

カオスすぎるオンライン

2位以下の潰し合いは前作と変わらないが、あまりにもカオスすぎて目が追いつかない。

2位で赤甲羅をアホみたいに製造できるようになったので1位が死にやすくなった。やばいときはダブルアイテムボックスから赤3と赤を同時に引ける。投げるタイミングさえ間違えなければ、1位を手動でいとも簡単にK.O.させることも可能。やられた側はたまったものではない。フレンド相手にふざけて赤甲羅投げまくったら「トゲゾー食らった後に赤が5発飛んできた」とのこと。この時点でやばい。マリオカート7の甲羅コミュに匹敵するレベルのカオスっぷりである。

1位は8同様にコインを引く可能性があるので、2個持ちが可能となった今作でも1位が安全圏とは言いにくい。赤甲羅が2個飛んだ時点でどちらか片方が消えない限りは被弾がほぼ確定する。

とは言ったものの上記のように2位以下の潰し合いはマジで戦争レベルなので、それで何とか補われてる感はある。8で1位が逃げ切りやすかったのが、アイテム面をカオスにさせることによって何とかバランス持ってるんじゃねえかって印象。(良くも悪くも運ゲーである)

 

コントローラーの微妙な遅延が勝敗を分けることもあるので、緑3やトリプルバナナの自動展開は冗談抜きで強い。(自動展開によってトゲゾーテレサの被害が大きくなるデメリットはあるが)

また、キノコのトゲ回避やクラクションによる棘の破壊も真面目にやらないと死ぬ。7や8のトゲ回避のタイミングでボタン入力するのは自殺行為。(ギリギリでボタンを押すと遅延で死亡する。が、キノコやクラクションはなぜか消費されている)幸いと言っちゃなんだが、アホみたいに早めに入力してもキノコで回避できる。意外と判定はガバガバな模様。

コントローラーの遅延に関してはなんで発生するかは不明。僕だけかもしれない。この辺に関しては色々調べてみたのだが、ぶっちゃけた話、謎が多すぎる。まあ、遊べないよりかはマシだと思ってる。

尚、恐ろしいことに僕のLジョイコンの右ボタンが異様なレベルでサボる模様。押し続けてもどっかでカーソルが止まる。まあ、マリオカートにおいては特に何の問題もないのだが。(ハンドル操作に関しては左上のアナログスティックでやってる。おすそ分けプレイ?知らんなそんな機能は)

 

1位で走ってて思うのだが、テレサが頻繁にアイテムを回収しに来るので(レースによっては、トゲゾーや赤甲羅よりも頻度が多いことも)わざとコインを手に持って走った方が安全なこともある。(但し、赤が飛んで来るタイミングによっては逆効果になる)盗んだ側にとってはとんだ災難である。下位でコインをパクった日には目も当てられない。今日もどこかで不要なコインが回収されているに違いない。

ダブルアイテムボックスを取ると高確率でどっちかがコインになる気がする。たまにだが両方ともコインの時がある。

事故った時の無敵判定が長くなってるのだが、過信は禁物。長くなったとは言えどもデスコン食らうときは食らうのでその辺はなんとも言えない。

あと、2位や3位走ってて赤甲羅が2個来たらもう1個来てもおかしくないっていう意識は大事かも。別にこれが試合を左右するわけではないとは思うのだが、精神衛生上は楽になれる。

 

意外と1位は狙える?

なぜか今作では1位でやたら緑やら赤やら装備しない人が多いのか、テキトーに至近距離で赤ぶん投げとけば勝手にコケてくれる印象。クラクションに至ってはタイミングが合わなければ被弾確定なので、アホみたいに止めれる。投げられてからクラクション使うっていうのは意外と楽じゃないはず。(但し、被弾後に使用されたクラクションに巻き込まれる可能性が出てくる)ぶっちゃけ、僕も何の意味もなくカッコつけてわざと手に持って走ってることもある。知る人ぞ知る「デリソバ」の再現やってる。(僕が使ってるのはバイクじゃなくてカートなのだが)

一応、1位で緑やら赤やら手に持つのはトゲゾー対策でもある。尚、8の時と比べるとその戦法は役に立ち辛くなってる模様。(コントローラーの遅延もあるのだが、それ以上に対処しきれないレベルの物量で赤が飛んでくる)1位のみならず、2位以下でもあえて手に持って走るのは戦法上なくはない。後ろに装備すると後続がそれに激突する可能性が出てくる。特に序盤ではそれが多い。こっちも何か装備しておけば大抵誰かが激突する。勝手に激突されるが故に、後で使いたいときに困る場面があったりする。

 

そもそもトゲゾーの大量発生や赤甲羅製造機のおかげで、2位さえ維持できれば普通に運命力だけで1位を狙えたりする。(但し、2位以下の争いはあまりにもやばいのでそれに巻き込まれないことが前提となる)

逆に、自分が1位を走っててもトゲゾーやら赤甲羅やらで2位以下に叩き落される危険性もある。

なんだかんだ言って今まで以上にやばいゲームと化してる。ババ抜きとかすごろくとかマリパとかああいうカオス要素しかないゲームを十二分に楽しめる人であれば今作は問題なく楽しめる仕様になっているはず。(勝てるか否かは別として)

 

一応、アクションゲームではあるので上手い方がある程度はアドバンテージが取れる。

 

結論としてはできる限りのことはやってあとは天に任せる

ってのがマリオカートじゃねえのかなあって思った。

 

余談ですが、僕のプレイスタイルは「思考停止で1位を潰す」です。なんでかはわからんのだが、とりあえず1位を狙いたくなる。特に、前のレースで1位だったやつを狙いたくなる感は異常。尚、レース開始から10秒経てば、誰が1位だったかは忘れる模様。

というか、今作では「とりあえず1位に赤甲羅投げるか」って人が多い気がする。全体的に、隔離狙いの赤保持マンが減った印象。というのも、アイテム見えないのが結構でかいんじゃないかなーって思ってる。ダメ元で撃ってるのかは知らんのだが、「とりあえず投げる」っていうのは増えてる。投げても通じないことを知らないのでバンバン投げれるって感じだろうか。実際にWiiのプレイ動画でも赤甲羅を躊躇なく投げる人は多い。相手が画面外だろうがおかまいなし。投げなければ当たらない

 

ローラータイヤが強い

既に「ローラータイヤが強い」みたいなことはあちこちでささやかれているように感じるのだが、普通に使っても強いなとは思った。

まず、加速と重さの小数点以下の値が切り捨てとかいうやばいレベルのバグが撤廃されてるのが一つ。

サンドリの撤廃及びウルトラミニターボの実装、カスタマイズによってミニターボの長さや発生のさせやすさが変わってくるのでこのタイヤがバカにならないレベルで強いように感じる。

そもそも、8でスリックタイヤを使ってもスピードが高すぎるゆえに事故死する可能性もあった。が、今作ではスピードよりも加速が高めになるタイヤをベースとしてカスタムするので事故死しにくい。(ミニターボが長いのでその分事故死する可能性もあるが。特に200CCで何も考えずにターボぶっ放すと普通にコースアウトしたり壁に激突したりする)

ぶっちゃけ、思考停止でこのタイヤを選んでもいいと思う。コイン10枚集めたらクソ速くなるのはどのカスタムでも一緒(特にスピードの低いマシンほどそれが目立つ)なのでスピード面に関しては見て見ぬふりするのもありなんじゃねって。結局は殴り合いなんだし。

 

加速は3~4あれば十分。5以上でもOK。3未満は知らん。反面、スリックはマジでいなくなった。ミニターボの強さがそれなりに影響するっていうのはDS以来かもしれない。(DS→7→8→8DXとやってきてる人の意見)カロンクッパシップ+ローラータイヤを使えばDSで使えてた「カロン・カノン」っぽさを味わえる。わかる人にはわかる。(まあ、あっちには直ドリというやばいテクニックがあったのだが)

前作で猛威を振るっていたマシンが軒並み弱体化するのはいつものことだが、今作に限っては意図的にローラーが猛威を振るえるように調整された可能性がある。(という僕の考え)

というのも、7で猛威を振るったメリオBダレや8で猛威を振るった超重量BFスリック等は”初心者にとっては扱いがクソ難しい”マシンになってる(主に加速の低さとハンドリングの低さのせいで)のに対して、今作では加速とハンドリングの高いタイヤが自然と強くなってるので初心者でも自然と頭おかしいマシンが使えるんじゃねえかなって思ってたり。

実際に僕もクソみたいに事故することは減ってる。(とか言いながら平気でそこいらの壁に激突したり、コースアウトしたりしてる)重くもっさりした感じのカスタムよりも、軽くアホみたいに飛ばせるカスタムのほうが使いやすいのは周知の事実?

 

最後に

スプラトゥーン2が出るまではまったりやろうと思います。

スプラトゥーン2予約開始

無理でした\(^o^)/

 

1日で終わるとか頭おかしい。

情報知ったのは午後6時ぐらい。

店に凸したのは午後7時ぐらい。

既に予約終わってた。

 

朝7時のニンダイ?とか誰が見てるの。(そもそもそんな情報ついさっき知ったぞ。)

てか予約したの誰だよ。どこで情報得た?いつ店に行った?

真面目に仕事してないやつのほうが得してるのか?ニートが予約したのであればわかる。

そこいらの消防は情報手に入れるのが遅いはずなので全滅不可避。(スマホなど持ってるはずがないといいたいのだが、今の消防はそうでもないのが恐ろしい)

厨房、工房辺りは昼休みに抜け出すor授業サボるという選択肢が出てくるので若干アドかも。(俺がその立場なら絶対にやらないが)

というか、昼休みか朝にでも情報知れば親に予約行かせるっていう選択肢も出るんだよなあ(今回の分もこいつらじゃねえかなって思ってたり)

 

なんだかんだ言ってこういう類のものはセコいやつのほうが得するんじゃねえかなって思った今日この頃。

 

世の中はクソゲーである

高難度:ニンテンドースイッチの購入

昨日、ニンテンドースイッチを購入するために5軒ぐらい回りましたがどこにも売ってませんでした\(^o^)/

Amazonではなぜか4万で売られてたのだが、そんな値段では買う気が起きない&転売臭いのでパス)←それでも買った人も少しはいるのでは?

 

マジで高難度すぎる。

「火竜の逆鱗なんてヌルゲー」って思えるレベルでやばいと思う。

 

ROMは売ってるのにハードが売ってないのはおかしい

どこの小売店もバカなのでは?ROMがあってもハードがなければ意味がない。Twitterを見ればわかる話である。(そもそも真面目に働いている人はTwitterなんてやってないのでは)

工場の生産が追いついてない可能性は高い。作れば売れるのに作れないのであろう。(作ったものの売れないという意味で)爆死するのが怖い気持ちもわかる。

それにしても追いつかなさすぎなのでは。

それか小売店が「スイッチ入荷しなくてもみんな本体持ってるだろうからROMだけ出しとけばいいでしょw」とかいうガチで舐めた発想なのか。ぶっちゃけ一種の煽りに見えなくともない。尻尾欲しい時に出る逆鱗じゃないんだからさ。

 

ジさんが小売店の店長?なら間違いなくROMよりもハード優先して入荷してる。まあ、結果だけ見て言ってるだけなので実際にそれができるかって聞かれたら無理なのでどうしようもない。

 

けどハード:ROM=8:2ぐらいでいいんじゃね感はある。

ハード1個に対してROM3個以上持ってる人いるか?

僕はWii U持ってますがROMはマリオカート8スプラトゥーンしか持ってません。(対する3DSは両手両足合わせても数えられないぐらい買った気がしなくともないが)←(要するにそういうことかもしれない)

とは言ったものの、大抵のユーザーは大量にゲームを購入しないはず。その「大抵のユーザー」っていうのは

・そこいらの小学生

・ライトゲーマー

だと思ってる。Twitterやってるようなオタク&ゲーマー共は世間から見たらSSR並みの異端な存在であり、一般人とは異なる。廃人共を基準として考えるのはダメだと思ってる。

 

Wii U爆死の再来読み?

僕は「スイッチもそこまで対して売れないだろう」って思って実はすぐに買ってない。

同じ発想で小売店がそこまで入荷してない、工場がそこまで生産してないっていう可能性はある。(生産コストが高すぎたor爆死にビビってたor店に置くスペースがない可能性もありえる)

皆が需要と供給のバランスを把握できてなかった可能性が高い。

予約組は「誰も需要と供給のバランスを把握できてないので予約しておこう」って思ってたのか、「なんか売り切れ怖いし予約しよ」っていうチキン戦法なのかは謎。

因みに僕は今まで何度かチキン戦法をやったことがある。世界樹5のコレクターズパックに関してはこれで入手した(しかも予約受付日に店頭レジで予約決めるスタイル。ポスターすら出ていない)

 

言えることとしては「予約組以外はほぼ全滅の可能性が高い」ので最初から「初期の生産分以外は作る気がない」or「作れるほどの労力(または財力)がない」んじゃねえかなーって話。

 

諦める人も出るのでは?

ぶっちゃけ、「色々なゲームが発売日にできない」、「すぐに買えないので萎える」、「いつ入荷するか読めない」等々の理由で買う気が失せてる顧客もいるはず。

それ読みで店が入荷しないってのもあるのかも。

色々な意味で消費者も生産者も販売者もスタートダッシュが命となる。(所謂クソゲーである)

 

余談

急にスイッチが欲しくなったのは

・MK8DXをやりたかった

スプラトゥーン2までに本体を確保しておきたかった

だけ。

 

最後に

「需要と供給のバランスを把握できてないのは消費者だけじゃねえな」って思った。(まあ、俺にも非はある)ここ1か月でこういう問題を2回はやらかしてる^^;;(内1回(これとは別件)はマジでクソすぎた。色々な意味で)

事前に手を打っておけばよかったものの、舐めてて爆死はたまによくあること。(というか今までの運が良かった分、ここにしわ寄せが来た可能性もあるのだが)

物欲センサーとは関係があるのか・・・?

 

あんまりこういうことは書きたくないのだが

「新発売の商品」or「店舗のオープン初日」は異様なレベルで売れる。(原因は不明。前者は「新し物好きの人間が多すぎる」で片づけられるのだが、後者はマジで意味不明。)

いい意味でも悪い意味でも、社会人になって仕事を通じて知ったことでもある。まあ、どこで働いてるかは言いませんが。

 

記事全体が愚痴で覆われてしまったのだが、言いたいことはほぼ全て言ったつもり。

物欲センサーは最強の兵器